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Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques est un livre de Julien Jacquet, publié le 2017-10-31. Le livre 240 feuilles et disponible en format PDF et E-Pub. Vous pourrez avoir ce livre gratuitement. Découvrez plus d'informations ci-dessous
Details Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques
Les données suivantes contient des spécificités utiles relatives aux Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques
| Le Titre Du Livre | Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques |
| Date de publication | 2017-10-31 |
| Langue du Livre | Français & Anglais |
| ISBN-10 | 9828787886-CWB |
| ISBN-13 | 008-5175649311-FFC |
| Auteur | Julien Jacquet |
| Traducteur | Matejus Devi |
| Nombre de Pages | 240 Pages |
| Éditeur | ELLIPSES MARKETING |
| Type de Fichier | ePub PDF AMZ DITA WRI |
| La taille du fichier | 59.39 MB |
| Nom de Fichier | Apprendre-à-programmer-avec-Scratch-Jeux-et-applications-mathématiques.pdf |
Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques PDF Download Gratuit
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